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武術文章

遊戲觀點 - 由電玩認識武術

    
     
     
 

藉由電玩動作設計,使初學者快速的對各武術有個基本的概觀,歡迎參閱、討論。

資料來源:http://www.virtuafighter.jp/

 

  VIRTUAL FIGHTER 5 ( 簡稱 VR 快打或 VR5 ),想當年第一次看到這 3D 畫面的電玩,心中充滿了無比的震撼。尤其其中角色半數以上使用中國武術,更是給了我們這些國術小伙子一個武術夢想的投射對象。

  隨著時間流逝,轉眼間此作已邁向第五代了。與其他武術電玩最大的差異點,仍在於沒有什麼大絕招還是氣功的唬爛招式,大部份動作都是由真實的武術家身上所擷取的動作資料( 還是有一些角色動作小小的不真實啦 ),所以畫面真實性的魄力十足,常能令人再三玩味。

  我將這些資料花了些時間整理於網站上,每一個角色都有他們的常用招式影片可以參考。由這些動態影片,武友們可以概略的了解各種不同武術間,呈現出的不同風格、面貌。當然其中仍然有些動作充滿了浪漫的武俠情懷,但對於一個初入武術門徑的同好,仍可算是一個很好的初級教材。

  關於招式名稱,中國武術部份自無異議。但一些非東方武術,在原始的日文官網上多以日文直接音譯該動作,造成即使我使用翻譯軟體,翻出來的文章仍是怪得可以、相當好笑。碰到這類狀況,我一律以該動作內容,用中文簡述,同時附上原日文於後,若有武友剛好此有研究,歡迎提出正確中譯字,我會立即更正。

  同樣的,每一個頁面、每一筆資料都可於下方加註看官們的回覆意見,歡迎大家針對有興趣的招式動作,踴躍討論。

 

 

 

 

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